Revolúcia V Hraní Virtuálnej Reality

Obsah:

Revolúcia V Hraní Virtuálnej Reality
Revolúcia V Hraní Virtuálnej Reality

Video: Revolúcia V Hraní Virtuálnej Reality

Video: Revolúcia V Hraní Virtuálnej Reality
Video: Virtuálna Realita za 20€?! | Unboxing a recenzia na VRbox 2024, Smieť
Anonim

Moderný svet neprestáva udivovať ľudí a vyvíja sa rýchlo. Pred 15 rokmi boli zariadenia pre virtuálnu realitu pre priemerného človeka fantastické a dnes sú komerčne dostupné pre každého spotrebiteľa. Až do dnešných dní nemohol človek kráčať počítačovým svetom bez toho, aby skôr či neskôr narazil do skutočnej steny. Tím vedcov z Viedenskej technickej univerzity sa snaží napraviť stav vecí týkajúcich sa tejto problematiky.

Revolúcia vo virtuálnej realite a hraní hier
Revolúcia vo virtuálnej realite a hraní hier

Virtualizačný systém s takmer prirodzeným pohybom

Vedci vytvorili prototyp systému, ktorý umožňuje pohybovať sa vo virtuálnych svetoch takmer ako v skutočnosti. Používateľ je upevnený v špeciálnom ráme s opaskom a stojí na povrchu s veľmi malým trením, po ktorom sa dá kráčať. Vďaka tomu môžete kráčať a zároveň nezmeníte svoju skutočnú polohu v priestore. Senzory zachytávajú akýkoľvek pohyb, ktorý sa potom prenáša do počítača. Pás okrem podpornej funkcie vysiela signály o otáčkach tela do počítača.

Systém Virtualizer možno použiť v spojení s konvenčnými náhlavnými súpravami pre virtuálnu realitu, ktoré sú schopné sledovať pohyby hlavy a zobrazovať zodpovedajúci 3D obraz. Tento proces nezávisí od pohybu nôh, čo znamená, že môžete bežať jedným smerom a pozerať druhým.

Pohyb vo virtuálnom prostredí pomocou klávesnice alebo joysticku má často za následok nesynchronizáciu medzi pocitmi skutočného tela a vizuálnym vnímaním. V takejto situácii môžu mať ľudia závraty. Tento stav sa už nazýval „kybernetická choroba“, uviedol vynálezca systému Tankey Kekmek.

Úplnejšie ponorenie do virtuálnosti

Virtualizer umožňuje spojiť fyzický pohyb osoby s vizuálnymi informáciami. Dochádza tak k úplnejšiemu ponoreniu do virtuality. Virtualizer okrem iného naznačuje prvky fyzického cvičenia, pretože aby ste ho mohli používať, musíte sa neustále pohybovať.

Plány na najbližšie obdobie

Prototyp vytvorený na viedenskej univerzite už funguje perfektne - sú potrebné iba drobné úpravy. Hotový systém by sa mal objaviť v roku 2014, ale je príliš skoro hovoriť o cene.

Kekmack hovorí, že ich najdôležitejším cieľom je vytvoriť vysoko kvalitný produkt za čo najnižšiu cenu. Zariadenie by malo konečne priniesť virtuálnu realitu z laboratórií a do obývacích izieb hráčov.