Ako Vytvoriť 3D Video Na Sledovanie Na 3D Televízore Alebo Monitore

Obsah:

Ako Vytvoriť 3D Video Na Sledovanie Na 3D Televízore Alebo Monitore
Ako Vytvoriť 3D Video Na Sledovanie Na 3D Televízore Alebo Monitore

Video: Ako Vytvoriť 3D Video Na Sledovanie Na 3D Televízore Alebo Monitore

Video: Ako Vytvoriť 3D Video Na Sledovanie Na 3D Televízore Alebo Monitore
Video: Можно ли смотреть 3D-фильмы на обычном мониторе? 🖥 2024, Smieť
Anonim

Rastie popularita 3D televízorov, ktoré sa vo väčšine prípadov používajú na sledovanie hotových 3D filmov. Je možné sami vytvoriť 3D video na prezeranie na takomto televízore a ako zabezpečiť jeho pohodlné prezeranie? Je to možné, ale vyžaduje to softvér na prácu s videom a schopnosť natáčať video dvoma zariadeniami súčasne, napríklad dvojicou dvoch kamier.

Ako vytvoriť 3D video na prezeranie na 3D televízore alebo monitore
Ako vytvoriť 3D video na prezeranie na 3D televízore alebo monitore

Nevyhnutné

  • - 2 videosúbory nasnímané v dobrej kvalite (jeden z ľavého bodu snímania (uhol), druhý zprava);
  • - program na prácu s videom Nero Vidio 11 alebo podobným;
  • - Televízor alebo monitor s funkciou sledovania 3D videa vo vertikálnom alebo horizontálnom anamorfickom stereofónnom formáte na sledovanie výsledného videa.

Inštrukcie

Krok 1

Otvorte program a vytvorte nový film v kvalite HDTV.

Nové možnosti filmu
Nové možnosti filmu

Krok 2

Do filmu načítame video súbory z pravého a ľavého uhla. Umiestnime ich na stupnicu videosekvencií pre synchrónne prehrávanie, ako je to znázornené na obrázku. V tomto príklade sa pravý a ľavý pohľad snímajú v rôznych pomeroch a v rôznych rozlíšeniach. Pri streľbe je vhodné to nedovoliť, nejde však o fatálnu prekážku.

Ľavý a pravý pohľad na mierke záznamu
Ľavý a pravý pohľad na mierke záznamu

Krok 3

Pre video z uhla, ktorý sa nachádza nad, nastavte parameter priehľadnosti s názvom Haze = 50%. To vizuálne upraví obidva pohľady na mierku a umiestnenie na celkovom obrázku. Ak sa zobrazenia nezhodujú v čase, mali by sa synchronizovať. Pre presnú korekciu je najlepšie zvoliť presne definovaný objekt s najvyššou rýchlosťou pohybu. Pomocou priehľadnosti horného videa posúvame vedúci pohľad dozadu pozdĺž časovej osi v krokoch po jednej snímke, kým nedosiahneme zhodu fáz pohybu oboch pohľadov. Prebytočné konce na časovej škále odrežeme s presnosťou na 1 rámček, ak sa nezhodujú.

Parameter nepriehľadnosti ~ 50% pre pohľad zhora
Parameter nepriehľadnosti ~ 50% pre pohľad zhora

Krok 4

Poďme si trochu priblížiť oba pohľady, zachovať proporcie. To vám umožní posunúť obraz vodorovne a zároveň nezískať prázdne okraje v celkovom obrázku. Pre väčšie zobrazenie nastavte parameter Scale = 110%. Pre iný uhol vyberte mierku tak, aby sa veľkosť obrázka zhodovala. Ak sú obidva pohľady snímané s rovnakým rozlíšením, potom jednoducho nastavte parameter Scale = 110% ako pri prvom pohľade.

Nastaviť stupnicu = 110%
Nastaviť stupnicu = 110%

Krok 5

Pre pohodlné prezeranie 3D videa je potrebné, aby všetky objekty na obrazovke, ktoré spadajú na okraj obrazovky, vizuálne hľadeli dovnútra televízora a nevytŕčali k divákovi. To neplatí pre objekty v strede obrazovky, môžu lietať pred obrazovkou TV a vyzerá to normálne. Aby sme to dosiahli, nastavme vyrovnanie uhlov. Po skontrolovaní upravenej časti videa vyberte jeden objekt v popredí, ktorý je najbližšie k divákovi a pretína sa na jednej zo štyroch strán obrazovky. Pomocou priehľadnosti horného obrázka pomocou parametra Pozícia X posúvame horný pohľad smerom k priblíženiu vybraného objektu s obrazom toho istého objektu v inom uhle asi na polovicu úplnej zhody, pričom objektom nevenujeme pozornosť v pozadí.

Úprava polohy jedného uhla
Úprava polohy jedného uhla

Krok 6

Rovnakým spôsobom postupujte aj pri parametri X Position v dolnom pohľade. Vo výsledku získame úplné prekrytie obrázkov vybraného objektu z pravého a ľavého skrátenia. To umožní vizuálne vnímať tento objekt na obrazovke 3D TV, akoby v rovine obrazovky, a vzdialené objekty - v hĺbke obrazovky. Parameter Pozícia Y umožňuje upraviť výškové vyrovnanie objektov, ak dôjde k vertikálnemu posunu.

Úprava polohy iného uhla
Úprava polohy iného uhla

Krok 7

Potom sa musíte ubezpečiť, že parametre mierky boli dostatočne veľké a pohľady sa nemuseli posúvať viac ako predtým, ako sa dotknete okraja zobrazeného obrázka okrajom celkového obrázka. V opačnom prípade budeme mať čierny rámček na ľavom alebo pravom okraji obrazovky. Ak k tomu dôjde, je potrebné zvýšiť hodnotu parametrov Mierka v oboch pohľadoch a opraviť zarovnanie.

Kontrola polohy uhlov kamery vo vnútri obrazovky
Kontrola polohy uhlov kamery vo vnútri obrazovky

Krok 8

Aby sa zvuk zaznamenaný v dvoch súboroch uhlov neprekrýval a nespôsoboval zbytočné rušenie, je potrebné nastaviť parameter „Úroveň hlasitosti“aspoň na jeden z uhlov, prípadne z neho dokonca odstrániť zvukový kanál.

Eliminácia nepotrebných zvukových kanálov
Eliminácia nepotrebných zvukových kanálov

Krok 9

Transformujeme 3D video do anamorfného stereofónneho formátu.

Táto príručka popisuje, ako získať vertikálny anamorfický stereofónny formát pri pohľade zľava zhora. Na získanie horizontálneho anamorfického stereofónneho zvuku sú postupy rovnaké s nahradením transformácií vertikálnych parametrov horizontálnymi.

1. Vráťte nepriehľadnosť späť do pohľadu zhora nastavením Haze = 100%.

2. Obe zobrazenia vertikálne skomprimujte na polovicu a nastavte parameter Scale Vertically = polovica zvolenej mierky bez zmeny hodnoty Scale Horizontal.

3. Posuňte pohľady vo zvislom smere o čiastku = štvrtinu zvislej veľkosti rámu. Pre HDTV 720p toto posunutie = 180. Pozdĺžny pohľad zdvihnite hore nastavením polohy Y = 180 (= 360 - 180). Posuňte pravý pohľad nadol nastavením parametra Pozícia Y = 551, 2 (= 371, 2 + 180).

Transformácia 3D videa do anamorfného stereofónneho formátu
Transformácia 3D videa do anamorfného stereofónneho formátu

Krok 10

Prepnutím Nero Video do režimu „Zobraziť na celú obrazovku“a zapnutím režimu 3D na monitore už môžete vidieť výsledok v 3D. Ale vzhľadom na skutočnosť, že spodný okraj ľavého pohľadu pri mierke vylieza z pôvodných rozmerov, bude táto ďalšia hrana prekrývať obrázok pravého pohľadu. Musíte teda odrezať spodný okraj.

Vráťme sa do normálneho režimu. V palete Efekty na karte Videoefekt v časti Úpravy vyhľadajte efekt Orezať a použite ho v ľavom hornom zobrazení. Pre efekt „Orezať“s hodnotou parametra „Orezať dno“vyberieme požadovanú hodnotu, aby sa pri pohľade v 3D režime na celú obrazovku, ako je popísané vyššie, jeden pohľad nevliezol zhora do iného (hodnota je príliš vysoká) alebo zdola (hodnota je podhodnotená) … Na ilustrácii bola táto hodnota 16,8% so zvislou mierkou = 112,5%. Keby bola škála 55%, potom by sa hodnota parametra rovnala 4,5%.

Aplikácia efektu
Aplikácia efektu

Krok 11

Prepnutím Nero Video na zobrazenie na celú obrazovku a povolením 3D režimu na monitore môžete zobraziť výsledok v 3D a vyhodnotiť správnosť všetkých nastavení.

Zobrazenie na celú obrazovku
Zobrazenie na celú obrazovku

Krok 12

Ak chcete exportovať výsledné video do súboru, musíte zvoliť formát a nakonfigurovať parametre profilu tak, aby výsledný 3D videosúbor nebol v horšej kvalite ako pôvodné súbory. Vyberte miesto na uloženie videa, nastavte názov súboru a začnite exportovať. Po zaznamenaní je možné súbor zobraziť v reálnej kvalite na obrazovke vášho 3D televízora alebo monitora.

Odporúča: