Pri štúdiu digitálnej grafiky sú jednou z prvých tém jej typy. Patria sem vektorové a bitmapové obrázky. Jeho charakteristickou črtou je štruktúra pixelov.
Aký obrázok sa nazýva bitmapa
Bitmapy sú tvorené malými štvorcovými časticami nazývanými pixely. Tieto štvorce sú usporiadané v špeciálnej obdĺžnikovej mriežke. Hlavné charakteristiky bitmapovej grafiky sú výška a šírka v pixeloch a bitov na pixel. Posledná hodnota označuje, koľko rôznych farieb môže byť na jednom takom štvorci. Ak je bitmapa založená na farebnom modeli RGB (Red Green Blue), potom bude každý pixel obsahovať tri bajty určených farieb a každý z týchto bajtov bude mať hodnotu od 0 do 255. Výsledná farba.
Kvalita tohto typu obrazu je určená jeho rozlíšením a farebnou hĺbkou. Prvá charakteristika hovorí o tom, koľko pixelov je sústredených v obraze, čím viac je ich počet, tým vyššie je grafické rozlíšenie. Farebná hĺbka vypovedá o množstve informácií, ktoré obsahuje každý pixel; čím vyššia je táto hodnota, tým jemnejšie a príjemnejšie sú odtiene obrazu. Nevýhodou rastrovej grafiky je zmena mierky: pri priblížení sa stratí ostrosť a ak nie je vysoké rozlíšenie, môžu sa zobraziť jednotlivé pixely.
Rastrové grafické formáty
Rastrové grafické súbory môžu mať rôzne prípony, používajú rôzne metódy kompresie súborov a optimalizácie kvality v závislosti od požadovaného výsledku.
Jednoduchý bitmapový formát BMP je pôvodný pre operačný systém Windows, nekomprimuje súbory, a preto má často veľkú veľkosť.
Grafika
24-bitový formát.jpg
Súbory.png
TIFF bol formát, ktorý sa používal pred príchodom PNG, ale kvôli jeho mnohým variáciám a chýbajúcej jednotnej platforme na spracovanie bola jeho podpora prerušená. TIFF môže komprimovať obrázky so stratou kvality alebo bez nej.