Ako Začať Učiť Svoje Dieťa Arduino

Obsah:

Ako Začať Učiť Svoje Dieťa Arduino
Ako Začať Učiť Svoje Dieťa Arduino

Video: Ako Začať Učiť Svoje Dieťa Arduino

Video: Ako Začať Učiť Svoje Dieťa Arduino
Video: Jak programovat Arduino / 1.díl / Průvodce světem arduina / Mcozova dílna 2024, Apríl
Anonim

Chcete, aby sa vaše dieťa začalo učiť elektroniku a programovanie, ale neviete, kde začať? V akom veku sa môžeš začať učiť? Ponáhľam sa vás upokojiť: ani vo veku 5 - 7 rokov nie je príliš skoro, ak vie čítať po rusky. Našťastie v súčasnosti existujú také programovacie jazyky, že nie je potrebné písať kód, a vaše dieťa program zloží ako puzzle. Hovorím o systéme ako „Scratch for Arduino“, ktorý kombinuje programovanie a elektroniku. Je to skvelý nástroj, ako sa začať učiť spolu s dieťaťom.

Ako začať učiť svoje dieťa Arduino
Ako začať učiť svoje dieťa Arduino

Nevyhnutné

  • - počítač s Arduino IDE;
  • - Pripojenie k internetu;
  • - doska Arduino;
  • - USB kábel na pripojenie Arduina k počítaču.

Inštrukcie

Krok 1

Najskôr je potrebné do počítača nainštalovať program „Scratch for Arduino“(v skratke S4A). Ak to chcete urobiť, prejdite na stránku https://s4a.cat a do časti Súbory na stiahnutie. Stiahnite si archív „S4A16.zip“(1.6 je najnovšia verzia v čase písania tohto článku). Rozbaľte archív kdekoľvek na počítači a spustite inštalačný súbor. Postupujte podľa pokynov sprievodcu inštaláciou.

Inštalácia programu
Inštalácia programu

Krok 2

Ak počas procesu inštalácie program hlási, že mu chýba komponent Adobe AIR, mali by ste ho tiež nainštalovať. Prejdite na stránku sťahovania https://get.adobe.com/ru/air, stiahnite si a nainštalujte, nič zložité.

Teraz môžete pokračovať v inštalácii S4A. Dokončite proces inštalácie ako obvykle.

Inštalácia programu
Inštalácia programu

Krok 3

Pred spustením programu „Scratch for Arduino“musíte urobiť ešte jednu vec: stiahnuť z webu a potom do pamäte Arduino vlastný firmvér od autorov programu „S4A“, ktorý sa volá „S4AFirmware16.ino“„. Odkaz na stiahnutie https://vps34736.ovh.net/S4A/S4AFirmware16.ino. Bohužiaľ ho budete musieť načítať do pamäte Arduino z prostredia „dospelého“vývojového prostredia Arduino IDE. Stiahnutý súbor otvorte vo vývojovom prostredí a načítajte do pamäte Arduino ako obvykle.

Krok 4

Prípravy sú ukončené, teraz konečne môžeme spustiť program „Scratch for Arduino“. Po spustení uvidíte okno zobrazené na ilustrácii. V pravej časti okna je nápis „Search for a board …“. Po niekoľkých sekundách by mal zmiznúť - program detekuje dosku Arduino a pripojí sa k nej.

Rozhranie programu "Scratch for Arduino"
Rozhranie programu "Scratch for Arduino"

Krok 5

Ak nápis do 10 sekúnd nezmizne, kliknite na sivý panel, na ktorom prebieha vyhľadávanie, kliknite pravým tlačidlom myši a vyberte položku „Zastaviť vyhľadávanie na nástenke“. Potom znova kliknite a kliknite na „Vybrať sériový / USB port“. Zadajte číslo portu, ktorý operačný systém pridelil doske Arduino (je možné ho zobraziť v správcovi zariadení). Znova vyhľadajte nástenku. Teraz to musí definovať program. O úspechu budú svedčiť priebežné čísla v poliach Analog0 … Analog5 (snímače na analógových kolíkoch Arduina) a zmiznutie nápisu „Search for board“.

Teraz môžete zavolať svojmu dieťaťu a začať programovať.

Poďme si zostaviť jednoduchý program z dielikov, ktorý bude robiť nasledovné: keď stlačíte ľavé tlačidlo myši, rozsvietite zabudovanú LED na doske Arduino a po uvoľnení ju vypnete.

Nájdenie dosky Arduino v programe „Scratch for Arduino“
Nájdenie dosky Arduino v programe „Scratch for Arduino“

Krok 6

Kliknite na tlačidlo „Ovládanie“v ľavej hornej časti okna programu. Vyberte skladačku „Keď kliknete na zelenú vlajku“. Presuňte do stredového poľa. Ihneď vyberte skladačku „Vždy“a tiež ju presuňte do centrálneho poľa. Pripojte ho k prvému (zárezy by sa mali zhodovať). Vyberte skladačku „Ak … inak“a vložte ju do bloku „Vždy“(umožní to spustenie nášho programu vždy po stlačení tlačidla myši).

Teraz kliknite na tlačidlo Premiestniť vľavo hore. Potiahnite „Digital 13 on“a „Digital 13 off“, vložte prvý do horného zárezu, druhý do spodného bloku „Ak … inak“(13. digitálny pin Arduina je pripojený k zabudovanému v LED, zapneme) …

Zostáva ešte jedna posledná vec: kliknite na tlačidlo „Senzory“, vyberte skladačku „Stlačená myš“a vložte ju do posledného zostávajúceho prázdneho miesta v našej skladačke.

Teraz kliknite na zelené začiarkavacie políčko v pravom hornom rohu - program sa tak spustí. Zhromaždené puzzle by mali byť zvýraznené bielou farbou.

Ak teraz kliknete myšou, uvidíte rozsvietiť LED na doske Arduino a po uvoľnení zhasne. Gratulujte svojmu dieťaťu k jeho prvému programu!

Odporúča: